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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)">

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可(kě)

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